dnf女漫游刷图加点
《DNF》(Dungeon & Fighter,即《地下城与勇士》)作为一款风靡全球的动作角色扮演游戏,以其丰富的职业系统、独特的技能设定和多样的副本挑战吸引了无数玩家。其中,女漫游作为枪手职业的分支之一,以其华丽的连招、灵活的走位和高爆发输出,在玩家中享有极高的人气。本文将详细介绍女漫游的加点方案,以及其在刷图过程中的玩法、特点和过关攻略。
一、女漫游职业介绍
女漫游,作为枪手职业的女性角色,以其优雅的姿态和犀利的射击技巧著称。她不仅能够快速移动,还能通过灵活的组合技能对敌人造成大量伤害。女漫游的技能主要分为物理攻击和技能攻击两大类,兼具单体伤害和群体控制能力。
二、加点方案
在DNF中,合理的加点方案是提升角色战斗力的关键。女漫游的加点主要围绕其核心技能和输出技能进行。
① 基础技能加点 - 后撩踢:1级,用于连招衔接。 - 浮空弹:1级或根据个人喜好加点,主要用于控制。 - 钉刺射:1级,用于破招和打断敌人技能。
② 核心技能加点 - 左轮精通:满级,提升射击和攻击力。 - 死亡左轮:满级,增加暴击伤害,是女漫游的核心输出技能。 - 音速劫击:根据个人喜好选择加点,用于快速接近敌人或连招。
③ 输出技能加点 - 移动射击:满级,女漫游的主要输出技能之一,具有高额的持续伤害。 - 双鹰回旋:满级,强大的AOE技能,对群体敌人造成大量伤害。 - 多重爆头:根据个人喜好选择加点,用于提高单体输出能力。
④ 辅助技能加点 - BBQ:1级,用于控制敌人并衔接连招。 - 银弹/冰弹:根据个人喜好选择加点,增加射击伤害类型。
三、女漫游玩法特点
女漫游以其高机动性和高爆发输出为特点,擅长在战场上快速穿梭,利用灵活的连招和技能组合对敌人造成致命打击。在刷图过程中,女漫游需要时刻保持与敌人的距离,利用射击技能和位移技能进行风筝战术,同时合理利用控制技能打乱敌人节奏,为队友创造输出机会。
四、过关攻略
在DNF的副本挑战中,女漫游需要灵活运用其技能和特点,制定合理的战术策略。
① 熟悉副本机制 在进入副本前,先了解副本的BOSS机制和怪物特点,制定合理的战斗计划。
② 合理利用技能组合 根据战场情况,灵活运用射击技能和位移技能进行风筝战术,同时利用控制技能打断敌人技能释放。
③ 保持移动和输出节奏 女漫游需要时刻保持移动,避免被敌人集火。同时,合理利用技能冷却时间,保持持续输出能力。
④ 团队协作 在团队副本中,与队友保持良好的沟通和协作,合理利用各自的职业特点,共同应对BOSS挑战。
综上所述,女漫游作为DNF中的热门职业之一,以其高机动性和高爆发输出为特点,深受玩家喜爱。通过合理的加点方案和战术策略,女漫游能够在副本挑战中发挥出强大的战斗力。希望本文的加点方案和攻略能够为喜欢女漫游的玩家提供一些帮助和参考。
DNF女漫游枪手技能加点
个人认为女漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌
蹲伏+1,不解释
物理暴击+MAX,不解释
加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。
觉醒+MAX。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了
DNF漫游枪手如何加技能点?
个人认为漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌
蹲伏+1,不解释
物理暴击+MAX,不解释
加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。
觉醒+MAX。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了