DNF刺客刷图攻略:疾驰技能是否需要点强制解析
在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏中,刺客作为一个高机动性、高爆发力的职业,一直以来都备受玩家的追捧。特别是在刷图过程中,刺客的灵活身姿和凌厉的攻击方式总能给玩家带来无尽的刺激与快感。而在刺客的技能体系中,“疾驰”这一技能无疑占据了举足轻重的地位。那么,对于DNF刺客刷图而言,疾驰技能是否需要点强制呢?接下来,我们就来详细探讨一下这个问题。
一、刺客职业特色与疾驰技能介绍
刺客,作为DNF中极具特色的职业之一,以其超高的和连击能力著称。在游戏中,刺客能够迅速穿梭于敌人之间,以精准的刺杀技巧消灭目标。而疾驰技能,正是刺客高速移动和灵活作战的保障。该技能允许刺客在短时间内快速向前冲刺一段距离,不仅能够躲避敌人的攻击,还能在冲刺过程中发起突袭,给敌人造成意想不到的打击。
二、疾驰技能在刷图中的作用
在刷图过程中,疾驰技能的作用不容小觑。一方面,它能够帮助刺客快速接近敌人,缩短与敌人之间的距离,从而更有效地发动攻击。另一方面,疾驰技能还可以作为刺客的逃生手段,在遭遇危险时迅速远离敌人,保证自身的安全。此外,疾驰技能在配合其他技能使用时,还能形成连贯的连击组合,提升整体的输出效率。
三、疾驰技能强制点数的考量
关于疾驰技能是否需要点强制,这主要取决于玩家的个人玩法和战斗风格。强制技能是指在释放过程中可以强制中断当前技能,转而释放其他技能的机制。对于刺客而言,疾驰技能的强制点数并非必须,因为该技能本身就是一个独立的、快速的移动技能,其核心价值在于快速接近或远离敌人,而不是作为连招的一部分。因此,对于大多数玩家来说,将有限的技能点投入到其他更具输出或辅助价值的技能上,可能会是更好的选择。
然而,也有部分玩家喜欢追求极致的连招流畅度和操作手感,他们会考虑给疾驰技能加上一定的强制点数,以便在战斗中更加灵活地切换技能,实现更华丽的连招组合。这种做法虽然增加了操作的复杂性,但也能为玩家带来更加丰富的游戏体验。
四、总结与建议
综上所述,DNF刺客刷图时,疾驰技能是否需要点强制并没有绝对的答案。玩家应根据自己的战斗风格和实际需求来做出选择。如果你更看重刺客的高速移动和灵活作战能力,那么将技能点主要投入到提升疾驰技能的等级和效果上会更加合适。而如果你追求极致的连招流畅度和操作手感,那么给疾驰技能加上一定的强制点数也是一个不错的选择。无论如何,记住一点:适合自己的才是最好的。
在DNF的世界里,每一个职业都有其独特的魅力和玩法。刺客作为其中之一,以其高速移动和凌厉攻击著称,为玩家带来了无尽的乐趣和挑战。希望这篇攻略能够帮助到你,让你在DNF的刺客之路上走得更远、更稳。
DNF刺客怎么加点?
dnf刺客刷图加点详情:
在dnf刺客刷图加点开始之前我们先说一些非主要的技能,重点放到后面
死灵系的
暗魂波 【+1】无争议,PK点1
死亡之剑 【+1】同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能
忍术
手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 【+1】保命技能
飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
重要的部分:
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快。
DNF刺客的刷图加点
必满技能有: 1、终结追击:刺客精髓,不点就别玩刺客了。 2、剑刃风暴:配合EX,很高的伤害,不错的范围和灵活性,还可以聚怪。3、疾风乱舞:很高的单体伤害,长时间抓取+无敌,虽说对不可抓取怪伤害疲软,但不可否认这技能刷图的必要性。 4、绝命瞬狱杀:极高伤害、超大范围+聚怪,还有什么理由不满。5、匕首/双剑精通:匕首连招流畅,伤害偏低,双剑伤害很高,但技能CD长,连招不是很好掌握,点哪个看个人习惯。 6、空跃和疾驰:作用不好说,但是没有这俩技能体现不出刺客的灵活性。前置技能有: 1、疾空踏:一次2星,伤害中等但是技能特点决定了此技能不适合输出,只是个攒点的。 2、切割:把怪打到不好连招,伤害中等,觉醒的5级前置。 3、螺旋穿刺:全中伤害不错,但是硬伤是很难全中,大螺旋的前置。可选技能有: 1、翔击:4个终结之一,我个人满了,用来弥补收招的空挡还有异界空连。现在有BUFF显示也可以保证大部分时间有100左右力量的BUFF,硬伤是伤害低,大部分怪收招不可能全中。如果满其他技能SP不够可以从这里省SP。 2、弧光闪:一般人都满,EX加伤害减距离,没有明显硬伤。推荐加满。 3、绝杀斩:不错的眩晕几率,但是大部分BOSS不吃晕。伤害收招伤害比翔击高比风暴低,有无尽6可以舍弃,没有的话光靠风暴可能会出现连击点满了却没技能收招用的情况。硬伤是出手偏慢,收招不好掌握,可能出现绝杀命中收招打空的现象。 4、双刃穿刺:PK用不错,刷图的话群伤偏低,而且把怪打到影响连招,对霸体疲软,推荐不加。 5、雷光刃影:低空用来聚怪,高空用来伤害,以前也有很多亮点,现在疾风乱舞对不可抓取的怪伤害降低后雷光的伤害变的仅次于绝命瞬狱杀,而且目前版本SP增多所以更多人选择满。硬伤是后续技能不好接,前三击是单体,用不好会把怪打散。推荐1或满。不推荐5强制,刺客不缺这1个攒点技能,5点伤害也不足。 6、被动觉醒:全职业效果最霸道的被动觉醒,没有之一,加满后出发18%的暴击+不低的命中和闪避(原谅我没关心这俩数据),配合药水站街32%的暴击在图里就可以达到100%的暴击,熟练的刺客在图里可以达到80%的覆盖时间。没有明显硬伤。推荐加满,不只为了暴击,还有命中和闪避。 7、主动觉醒:开觉醒之后刺客就是神,输出照比平时高2倍,收招的时候超大范围聚怪。不过满级比1级伤害只相差一倍,力量相差150左右,其他也只影响少量攻速和移动。硬伤是消耗SP太多,伤害提升不明显。推荐至少1级,为了高爆发可以加满。 8、旋刃冲击:出招慢、无霸体直接导致此技能容易被打断,伤害倒是不错可惜很少有全中的时候,这个技能基本上可以排在最烂EX技能的前三了。硬伤是没有优点……推荐不点,SP多余可以加,不过有这SP点些翔击物爆之类的绝对比这个技能好。 9、螺旋陨落刺:全程霸体,即使不全中伤害也不错,点一级SP也不多,不过第三季没有瞄准的圈,只能凭感觉。硬伤是出招太慢,目前没瞄准新手容易打空。推荐点上。 10、侧步:用好了神技,用不好就当不存在,刷图作用不大。点不点都可以。所有技能除了雷光刃影和螺旋穿刺都需要出强制,满雷光可以出强制但是个人不推荐;螺旋穿刺强制同时影响螺旋陨落刺,但是只能在地面的时候强制,空中无法强制,不推荐点。推荐其他技能: 1、忍法:影分身:作用等同于法师的替身人偶,但是更容易被打断,使用需谨慎。推荐点1级保命。 2、影袭:伤害不错,连招用起来也很流畅,但是用不好会送血。推荐不点或者5强制或满。 3、手里剑:改版后穿刺8个很暴力,配合EX伤害也不错,但是打不到贴身的目标,推荐1(送的)或满,强制只需10点SP。 4、天诛:配合EX有刺杀伤害很暴力,硬伤是单体输出,推荐至少1点破霸体。 5、物理暴击:虽说刺客吃暴击,但是配合被动觉醒和暴击药站街32%暴击就能破百,根据个人条件和QP里的物理暴击取舍吧。 6、受身蹲伏:……(除了这个符号我找不到其他的表达办法) TP技能:除了基础精通,能点的全点吧,这样估计还能剩2点去点基础精通。 QP里满力量、满命中、满属性强化。物理暴击、移动根据个人条件点,剩余的点投入体力或闪避,个人推荐闪避,有时候真的有惊喜。
求dnf刺客匕首刷图点
********* 【迅击】*********
翔击,等级5强制
弧光闪,等级5强制
终极追击,等级20
双刃穿刺,等级5
月弧,等级1
切割,等级5
匕首精通,等级10
疾空踏,等级5强制
弧光连闪,等级1
剑刃风暴,等级16强制
疾驰,等级1
螺旋穿刺,等级5
绝杀斩,等级10强制
疾风乱舞,等级11强制
雷光刃影,等级10
绝命瞬狱杀,等级10强制
旋刃,等级5强制
月轮舞,等级7
空跃,等级1
TP:
旋刃冲击,等级3
陨落螺旋刺,等级1
强化 疾风乱舞,等级1
强化 剑刃风暴,等级2
********* 【死灵】*********
诅咒之箭,等级1
********* 【忍术】*********
手里剑,等级1
炎刃,等级1
忍法:飞鼠,等级1
********* 【暗杀】*********
碎踝,等级1
********* 【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
刺客皮甲专精,等级1
物理暴击,等级10
物理背击,等级10
受身蹲伏,等级1
TP:
力量之源,等级3
命中精通,等级2
HP回复精通,等级1
MP回复精通,等级1
dnf纯刷图刺客怎么加点
翔击 20(现在刺客和谐了平推,刷图空连比较好)
强制-翔击 1
终结追击 20(刺客的招牌技能,尽管和谐了,但还是有必要满,土豪的话可以不满)
弧光闪 30(完全没有争议的技能,当怪被浮空一个身高位置时连闪两下必中)
月弧 9(命中暴击回避对刺客很重要 这个技能加命中暴击回避,找不到不满的理由)
强制-弧光闪 1
疾空踏 5
强制-疾空踏 1
绝杀斩 27(60版本是小招中伤害最高的技能,虽然70版本和谐,但依旧给力)
强制-绝杀斩 1
空跃 1
匕首精通 10
弧光连闪 1
疾驰 1(逃命的好技能)
强制-疾驰 1
旋刃 23(浮空流必满的技能,平推可满可5,但是刷图用的几率不小,推荐满)
强制-旋刃 1
剑刃风暴 21(错位攻击BOSS相当好用,EX每级提升40%的移动和10%的伤害,终结伤害也很高,攻击方式给力。点满无疑)
强制-剑刃风暴 1
疾风乱舞 16(满无争议)
强制-疾风乱舞 1
绝命瞬狱杀 13(满无争议,绝命打鳄鱼容易被逃掉)
强制-绝命瞬狱杀 1
切割 5(觉醒前置)
月轮舞 12(是刷图银月就要满)
强化 - 终结追击 3
强化 - 剑刃风暴 2
螺旋穿刺 5
陨落螺旋刺1
其他的像…
物理暴击 10
力量之源 3
体力之源 3
命中精通 3(六十级后期图miss率还是蛮高的)
回避精通 3
属性攻击精通 3
受身蹲伏 1(用好了 神技啊… 保命)
望对楼主有帮助 求…