跟着若兮号一起了解下电玩巴士单机游戏的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。
波西亚时光骨头在哪耍 波西亚时光骨头聚集地说明
《波西亚时光》游戏中可以利用骨头打造自己需要的宝剑,本次巴士我就给大家带来《波西亚时光》骨头聚集地说明,希望对各位玩家有所帮助。
首先需要先把技能点好了再去,除战斗技能以外,其他随便点。但一定要进4号本,就是最后一个本。
我的技能点,商店卖出10%的技能一定要点。
进入副本前的物品栏。
第一次完成
第二次完成
第三次完成,我要赶回家收东西,每天就刷3次。
3次本得的东西,中间卡到毒气池了,差点牺牲了。
下午4个小时刷的骨头,够做一堆铁剑卖了,又能大赚一笔。
骨头多芯片就少这是一定的,因为每次地图不一样关数不一样,里面怪的数量也不一样,不过骨头每天40保底是一定的,你要是准备趟回家可以刷4次,24时就没班车了,只能自己跑回去。进本就带几个血就行,防止操作失误掉毒气池挂了。每一轮副本BOSS前可以重生一次,打完的怪物不刷新,BOSS那可以重生一次,但是BOSS血会回满,因为BOSS很好打,根本伤不到自己,1滴血照样过。
BOSS攻击规律以及躲避方法
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未转变者子弹怎么合成 为转变这子弹合成方法说明
《未转变者》是第一人称沙盒游戏,游戏中有许多的枪支弹药,可以与玩家进行生存战斗,这些枪支弹药都是可以合成的。本次巴士我就给大家带来《未转变者》子弹合成方法,希望对各位玩家有所帮助。
首先来看下子弹的合成界面,下面我也给大标注出来一些对应的功能:
A:开启合成
B1/B2:合成物品栏位
C:工具,一些物品需求工具
D:合成结果
E:切换模式,在营火边会多出烧烤图示
下面是子弹的合成公式:
1 Civilan Bullets(民用子弹盒)+ (Swift / Bonjour / Lebel / Winchester / Xtrmin) magazine =1 Full magazine(装满的弹夹)
2 Civilian Bullets(民用子弹盒)+ (Savage / Yuri) magazine =1 Full magazine(装满的弹夹)
4 Civilian Bullets(民用子弹盒)+ Savage drum =1 Full Savage drum(装满的Savage弹鼓)
1 Military Bullets(军用子弹盒)+ Lapua magazine =1 Full Lapua magazine(装满的Lapua弹夹)
2 Military Bullets(军用子弹盒)+ NATO magazine =1 Full NATO magazine(装满的NATO弹夹)
4 Military Bullets(军用子弹盒)+ NATO drum =1 Full NATO drum(装满的NATO弹鼓)
2 Tracer Bullets(曳光弹盒)+ NATO tracer magazine=1 Full NATO Tracer magazine(装满的NATO曳光弹夹)
1 Tracer Bullets(曳光弹盒)+ Lapua tracer magazine =1 Full Lapua tracer magazine(装满的曳光Lapua弹夹)
还有子弹的补充方式:
1、相同的弹夹可以很成一个弹夹,只要另一个子弹弹夹数目为0就会消失。
2、一个弹夹配该系列的子弹盒即可合成子弹满的弹夹,依照该弹夹最大子弹量的不同,需求子弹盒也不同。
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美丽水世界如何造房子 建造房子方法说明
《美丽水世界》是一款第一人称冒险类沙盒游戏,游戏中主角是一名失事的宇航员,掉落的在神秘的海底探险。本次巴士我就给大家带来《美丽水世界》建造房子方法说明,希望对各位玩家有所帮助。
建造器的栏目里有地基。先做几块地基。
然后往下拉还会有一个房间。
是一个圆形的房间。然后在圆形的房间周围再建造一个舱口进去就行了。
至于地基建多大你自己喜欢就好。
顺便说一句。你没有能源的话就算房子里造了工作台也是不能用的。
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孤岛惊魂2迫击炮训练及使用方法 迫击炮怎么用
《孤岛惊魂2》中迫击炮不像其他游戏一样是没有弹道显示的,所以玩家们极少使用迫击炮,想使用迫击炮必须先训练如何精准打击目标。本次巴士我就给大家带来《孤岛惊魂2》迫击炮训练及使用方法,还不会使用的玩家快来练习一下吧。
迫击炮,最高难度3发高爆弹
获得时间:北区军事镇压雇佣兵后,杰克救起主角的沙漠安全屋子
迫击炮训练
迫击炮之所以是FAR CRY 2里用率最少的重武器之一,关键就在于蒙特利尔工作室没有把弹道标记做出来。像现代战争3,孤岛危机1等游戏都在屏幕上有个闪闪发光的弹道指示,鼠标移到那里去炮弹就能打到指定位置。
可以我们没有,所以我们只能向真正炮兵学习了。
使用方法第一步:测距
找到一个附近没人的沙漠区域,个人推荐南区上中那块地域
打开地图,在上面找一个安全屋,必须在视野之内,但又在敌人射程之外
把你的右手食指拿出来,指尖按在安全屋,拿着地图往后退
一直推到你的距离和安全屋的距离刚刚好是3节手指
停下脚步,支开迫击炮,使用信号弹,向安全屋开炮
一直打,直到信号弹刚刚好打中安全屋的屋顶,记下这时候的标尺有几格
迫击炮实战
如说举个例子,你接了电台暗杀任务,要暗杀在县城中心的一个人物,
一般玩家会选择去县城中心的天台上狙杀,然后慢慢打
其实我们可以用迫击炮远程击杀,城都不用进
方法是这样
打开地图,对准红圈圈,一直退或者前进,直到你和红圈圈的距离刚好是一个指节,2个指节,或者3个指节。
我们这里假设是2个指节吧
支开迫击炮,直接上高爆弹,还记得训练时候你3个指节是多少格标尺么
我假设你家电脑屏幕和我一样大,3个指节是9格标尺
那么现在你和敌人距离是2个指节,所以就是6格标尺
事不宜迟,调整到6格标尺,开炮!
这里注意你开炮后不要只顾著看,马上按R击发第二弹,最快打光3发炮弹实施覆盖
听到鉆石叮叮入库的声音了
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辐射4生物微网对药物效力持续时间加成研究
《辐射4》游戏中生物微网可以对药物效力的持续时间有所加成,那么生物微网对药物效力时间的加成效果是多少呢?本次巴士我就给大家带来《辐射4》生物微网对药物效力持续时间加成研究,感兴趣的玩家不妨赶快来参考一下吧。
自从换上防弹衣就很久没去关注装甲制作了,想到没有拿到传说防具有增加药物时间的。
原来是属于玩家自行制造的胸甲能力。
生物微网没更新前是非常强势的,可以对应药物、治疗针、食物、隐形小子(4代有效时间只有30秒超烂,NV都有2分钟),连神秘的血清都可以+50%效果持续时间。
+50%效果持续时间是可以堆栈的,如果有药效3倍的PERK,3*1.5=4.5倍。
不过更新后只能对应药物、部分的食物、可乐(生的食物居多)。
特别是生肉,属性好像变成药物一样,可以对应Perk与杂志能力,让生的食物补血效果比煮过的食物好。
4代现实时间3秒=游戏时间1分钟,跟前作比日夜切换变慢,缺点就是快速旅行与待机睡觉药效时间快速流失。
烤辐射鹿肉负重效果来说可以维持现实时间一小时,相当游戏时间20小时。
状态区下连吃2个烤鹿肉不会让负重效果延长变2小时(无累加效果),但是补血量2倍,10分钟后再吃烤鹿肉负重效果会重新计时一小时。
神秘血清也不能累积时间。
跟前作不同不能吃药物50颗,过好几个星期不用管,最好就是等效果消失在服药。
酒类效果时间不一,理论上看酒精浓度决定效果时间。
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