即时战略游戏排行、即时战略游戏大作

即时战略游戏排行与大作赏析

一、即时战略游戏概述

即时战略游戏(Real-Time Strategy Game,简称RTS),作为策略游戏的一种特殊类型,以其紧张刺激的战斗场面和丰富的战略选择赢得了众多玩家的喜爱。这类游戏强调的是即时性,要求玩家在短时间内迅速作出决策,通过调兵遣将等宏观操作来赢得胜利。本文将为大家介绍即时战略游戏的排行与大作赏析,带领大家领略这一类型游戏的魅力。

二、即时战略游戏排行

以下是几款备受好评的即时战略游戏,它们在玩法、画面以及剧情等方面都有着出色的表现:

① 《魔兽争霸》系列:作为即时战略游戏的经典之作,《魔兽争霸》系列凭借其丰富的角色设定、庞大的世界观以及深度的策略玩法,赢得了无数玩家的喜爱。无论是单人冒险模式还是多人对战模式,都能让玩家沉浸其中。

② 《红色警戒》系列:这款游戏以其独特的冷战背景、丰富的战斗单位以及多样的地形设计,为玩家带来了极具挑战性的游戏体验。从资源采集到军事布局,每一步都需要玩家精心策划。

③ 《星际争霸》系列:作为暴雪娱乐的又一力作,《星际争霸》系列将科幻元素与即时战略玩法完美融合。游戏中的三大种族各具特色,为玩家提供了丰富的选择空间。

④ 《全面战争》系列:这款游戏的背景设定在中世纪及以后的历史时期,玩家需要扮演不同国家的君主,带领自己的军队征战沙场。游戏中的战争场面宏大壮观,策略玩法也极具深度。

⑤ 《帝国时代》系列:作为微软的经典之作,《帝国时代》系列将即时战略与城市建设相结合,为玩家带来了别具一格的游戏体验。从石器时代到火药时代,玩家需要不断升级自己的科技水平,才能应对日益强大的敌人。

三、即时战略游戏大作赏析

接下来,我们将为大家详细赏析几款即时战略大作:

① 《魔兽争霸III:冰封王座》

作为《魔兽争霸》系列中的经典之作,《魔兽争霸III:冰封王座》不仅延续了前两代的玩法精髓,还在剧情、角色设定以及画面表现等方面进行了全面升级。游戏中的英雄角色各具特色,技能丰富多样,为玩家带来了极致的战斗体验。此外,游戏的剧情也极具吸引力,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能深入了解游戏的背景故事。

② 《红色警戒3》

《红色警戒3》以其独特的冷战背景、丰富的战斗单位以及多样的任务设计,为玩家带来了极具挑战性的游戏体验。游戏中的苏联、盟军以及日本三大阵营各具特色,为玩家提供了丰富的选择空间。此外,游戏还引入了全新的海陆空三军协同作战模式,让玩家能够充分体验到战争的残酷与激烈。

③ 《星际争霸II》

作为暴雪娱乐的又一力作,《星际争霸II》将科幻元素与即时战略玩法完美融合。游戏中的三大种族——人类、异虫以及星灵各具特色,为玩家提供了丰富的选择空间。此外,游戏还引入了全新的多人对战模式以及丰富的剧情任务,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能深入了解游戏的背景故事。游戏中的战争场面宏大壮观,技能效果也极为华丽。

四、总结

即时战略游戏以其紧张刺激的战斗场面和丰富的战略选择赢得了众多玩家的喜爱。无论是经典的《魔兽争霸》系列、《红色警戒》系列还是新兴的《星际争霸》系列、《全面战争》系列以及《帝国时代》系列,都以其独特的魅力吸引了无数玩家。希望本文能够帮助大家更好地了解即时战略游戏排行与大作赏析,让大家在享受游戏乐趣的同时,也能不断提升自己的策略水平。

谁能推荐个RTS(即时战略)类的游戏啊?

剑与魔法的么,推荐几个,好好记住哦~~~~

1,龙与地下城:龙晶(d&d系列首次以RTS形式出现的游戏,RPG色彩浓郁,背景设定为艾博隆)

2,幻魔霸主(一款原创背景的奇幻RTS游戏,属于在WAR3的光芒照耀下被埋没的精品那一类的)

3,指环王:中土大战系列(一代二代以及巫王崛起都推荐,尤其向对魔戒系列有爱的玩家推荐)

4,咒语力量系列(国内一个不为人知的精品RTS,有着极其完善的系统和庞大的物品,怪物库,推荐玩2代暗影战争及其资料片巨龙风暴)

5,灭国英雄(有着小说背景的一个RTS游戏,剧情很不错,不过游戏中单个单位太小不容易操作)

6,战锤:混沌之痕(可以认为是WFB(中古战锤)版的全战,可惜没有中文版,内核只支持字节显示,无法汉化)

以下不是正统奇幻色彩的不只喜欢不喜欢,但是也写出来吧~~~~

7,魔域帝国(日式魔幻色彩的RTS游戏,系统很特殊,值得一玩)

8,神话时代(以古希腊,埃及,挪威神话中的人物作为主角的RTS,里面可以使用大量神力)

9,国家的崛起:崛起传奇(维多利亚风格奇幻,一个达芬奇式的科技种族,一个阿拉伯式的魔法种族和一个印加(一说阿兹特克)风格的运用神力的外星种族之间的战争)

有没有像“红警”一样的不要求高配置,但好玩的即时战略类游戏吗?

推荐几个经典老游戏,亲测2.3到7.0都能玩的。

首先推荐的,就是铁锈战争。这个游戏玩法和红警类似,都属于即时战略类游戏,挖矿造兵,有海陆空三种兵种,虽然画面复古,但是可玩性非常的高,游戏后期甚至可以制作出核弹!

地图也多种多样,是一个非常耐玩的老游戏。

如果喜欢在电脑上搓红警和星际的,不妨试试这个游戏。

而且,至今为止还可以联机!有一群人在默默的玩这个古老的即时战略游戏……====================我要推荐的第二个游戏,就是植物大战僵尸!这个经典的老游戏简直是居家旅行消磨时间的良品。

我觉得应该很少有人知道植物大战僵尸安卓上一代吧。

大多数人只都知道手机上有植物大战僵尸二代,和那繁琐的内购以及庞大的安装包。却很少知道才90m左右!玩法完全复刻pc版本的一代!不过也可以理解,宝开公司当然会大力推广更加赚钱的二代。

一代上面电脑有的玩法他基本上都有,除了智慧树,比缺少无尽版和花园的二代好了太多。

消磨时间简直不要太爽。

偶尔在禅境花园种个树,玩玩僵尸保龄球,打打无尽然后发到b站,美滋滋。

====================极速飞船抓捕行动,这游戏应该叫这个名字。

这个游戏的核心玩法倒是中规中矩,不过其中附加的一个创造模式,却是惊喜连连。

如下图!

你可以随心制作你的战机!

什么光菱塔,大和炮,战斗机,火车头,只要你想象力够丰富,没有你造不出来的!然后用自己的“杰作”。去抓捕逃亡的车辆吧!

满大街都是敌人,你要做的就是用你制作的车辆把他们一一击溃……=======================第四个游戏好不好玩,仁者见仁智者见智吧,他是承载了我的童年。所以发上来让大家看一下。

当初我手里拿着山寨机,玩着上面用MRP搭载的冒泡社区。

幻想三国,uc浏览器,两元无限能量,改短信中心号码来免费玩游戏导致收不到短信……那都是童年的回忆。

这上面有一款我认为非常好玩,起码在那个时代有非常大意义的手机游戏——诸神战纪。

哦,那个时候他们还蹭DNF的热度,叫地下城与勇士之什么什么……虽然名字很土,但是游戏内容却不错,是当初我见到过唯一一款技能树有多种,需要自己选择,武器与装扮随着装备的改变而改变的手机游戏……印象中在电脑上这类能靠装备换装的RPG游戏也是很少见。

而且剧情丰满,与当初网络小说的设定很像,世界观也非常庞大。

感觉如果能按照这个风格做下去,与后来的艾诺迪亚,泽诺尼亚系列相比恐怕也不逞多让。

奈何后来斯凯后来做的续作与国内某些快餐游戏一样了……直接毁了这个系列……画风变成了这样↓↓↓↓虽然画质精美了,但是打怪却再也不爆装备,花钱就能出门满级神装……简直不忍卒视。

个人感觉一二代可玩性还是可以的,如果有喜欢RPG的可以去试试。好了,就先说,你的观看。

即时战略是什么?

即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。

在英国,即时战略可以追溯至1983年,由John Gibson开发的《Stonkers》,以及1987年发行的《Nether Earth》。这两款游戏都发行在ZX Spectrum家用电脑上。而在北美,由Evryware's Dave和Barry Murry开发的《The Ancient Art of War》(1984年)被普遍认为是现代即时战略的始祖,也包括了它的续作:《The Ancient Art of War at Sea》(1987年)。